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《只有军迷才能玩懂的游戏》+

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发表于 2012-6-12 13:39:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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8 K+ e! o# m9 U4 a+ ]% mProject Reality》(PR) 基于著名游戏《战地2》游戏引擎打造的一款模组游戏 致力于模拟出更加真实的战争环境 与同样以真实著称的《武装突袭》不同的是 《PR模组》在真实性和游戏性之间取得了完美的平衡 既真实而又不枯燥 曾在MODDB评选的《年度最强模组》中荣获冠军! z# d7 t- k" }- B# p. y* ]+ C
; b; {, J( O, ~4 B- X# f, O
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6 z, \- [$ `2 E  K- ~+ b' l
此游戏完全免费 而且对电脑配置要求不高 中国现设有5台PR服务器(包括台湾一台)24小时免费开放 其中国内SAGA战队的2台服务器是人气和管理水平高好的 每晚都是人气火爆 值得注意的是 玩这款游戏的玩家没有“小孩” 更没有CF那类的脑残 4 E6 d: R' P0 Q! {! _" M8 m
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《Project Reality》制作团队成员来自世界各地 包括美国 加拿大 英国 澳大利亚 德国和其他几个国家 甚至也有中国人 开发团队中的很多成员有军事背景或者正在世界各地服役 并且还得到了EA(战地2开发商DICE)和BI(武装突袭2的开发商波希米亚互动工作室)的大力支持 因此使得PR模组更专业6 ^) Z& W8 Y% B! q8 J

1 B: {: }2 P6 D. i! q3 O! Y
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为了与真实情况对应 各国正规军装备的各种型号轻重武器都加入了游戏 精心制作的每张地图都提供了广阔多变的作战空间 此外很多设定也符合真实战斗 例如 其他射击游戏屏幕中间的准心被移除 玩家需要认真瞄准再射击 武器和炮弹的各种声效做了现场录制 战场上的各种音效异常震撼真实 也加入了遭到火力压制时的眨眼效果 各种口径枪械 手榴弹 轻重武器的性能和威力都贴近现实 各种武器的操作动作非常专业真实 而且通常被子弹击中会因位置不同而产生相应的反映 从受伤时的流血呻吟到因失血过多而完全丧失战斗力 与其他游戏的直接死亡不同 PR则加入了重伤效果 团队中的医疗兵是必不可少的角色
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游戏中自带语音系统 玩家不需要打字 只需要一个麦 你说话后 你附近的玩家就会听到(清晰度则取决于角色与角色之间的距离决定 以模拟真实) 《PR》拥有卓越的听声辨位系统 在游戏中你可以通过听到的声音来判断声音来自于哪个方向 所以可以说PR是一款真正意义上接近现代战争实战水平的射击游戏* P  n& S4 ~4 y

! K; \9 z$ P; @' \8 W- Q, G' T# q6 t4 k4 }+ I: A
游戏结构 * P" d. W7 k2 H2 y& p6 q- R. j
2 O6 ]5 D9 e/ u  ^2 [
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6 M+ ]8 z3 p2 W" `, M6 C
在一张16平方公里的拟真地图中 64位玩家分为两个阵营 每个阵营中有一名指挥官 指挥官通过无线电指挥各小队 向各个小dui下达命令 每个小队满编6人 小dui带领队员完成收到的任务 小队成员根据任务需要自行选择装备 比如小dui可以携带军官装备 队员则可以选择医疗装备 机枪 狙击步枪 反坦克装备 反步兵装备 工兵装备 或者干脆带上一把可以爬上房的钩子* ^1 U/ k) ~% V9 _" I% P* `; B7 E' _

1 c4 P; |) Q8 Uhttp://www.bf2.com.cn/data/attachment/forum/201206/08/173827mfk34f36ee8eefp5.jpg

" r! F' P; H& h7 v  C0 B玩家扮演的士兵在dui的带领下搭乘运输载具奔赴战场 根据战斗需要和地形条件在热点地区布置阵地:建造前哨 路障 机枪堡 防空或者陶氏 (战争考验的是后勤 在PR中补给是必不可少的 需要玩家驾驶补给卡车运送或者驾驶运输机空投)3 ^2 S1 u7 T7 Y
3 ]. E& U: M; r% S# @
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' x+ x' d+ D7 \0 h! }% q( r% m6 R
PR是一款极其注重团队合作的游戏 它不仅仅依靠个人的射击技术 更要靠人的大脑和战场思维 靠良好的团队配合和指挥调度 才能取得战争的胜利 例如炮兵小队在后方建立好迫击炮阵地后要原地待命 等待指挥官向小dui下达命令 然后由小dui向炮手提供地图坐标 当然炮弹也是有数的 需要玩家不断的来回搬运( z, r* f6 O0 n  _

2 Q  _9 a' C" l6 S
- t! d/ n' |8 Y! ^" X# N8 Y# q2 F% M. B1 n& g4 p4 E
游戏模式
5 R: r+ C+ r7 t7 H% x  a5 u5 j
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5 V' f7 D( s; x* n8 C* x
1常规战争 正规军与正规军之间的战争(例如:俄罗斯VS以色列)
) s$ p0 w& s& Q1 d* }4 |完全模拟各国家现有武器装备 在城市或山区争夺阵地
6 I) W# W6 t: b& \4 c! |/ X6 F; x* j+ Z
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- z- {' V3 Q0 j( m
2反恐战争 正规军与恐怖分子的战争(例如:美军VS塔利班); K0 ~0 |+ P7 u7 g. T
玩家扮演的美军利用消灭和"抓舌头"的方式获得塔利班武器库的藏匿地点 利用交通和空中优势迅速将其捣毁 玩家扮演的塔利班则要在埋地雷 自杀式袭击的同时拼命保护武器库- Z: s5 B* k; R8 N/ b: a

! J- U8 x6 q! N* {6 Ihttp://www.bf2.com.cn/data/attachment/forum/201206/08/173817klr75ryo7ak5irmo.jpg
$ \1 I3 l. g- |' ]2 f
3坦克大战 双方坦克 集团式的作战
. A' z+ Q/ w) y' f8 U- `7 z(在PR中 所有坦克 装甲车及防空车均由2人合作驾驶 既驾驶员+炮手)
, V  }# R' p6 ~5 A5 d4 Z; c! r+ L8 L
' j" S) q3 t) G; U! t8 Rhttp://www.bf2.com.cn/data/attachment/forum/201206/08/1738215xe543355r36w49x.jpg

5 N) G4 r3 N! e' M2 P4海盗模式 护航、护送模式 (例如亚丁湾护航 黑水公司保护重要人物或车队)
6 N" w7 I- C" k9 x. ~% q0 r; v2 t3 e
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阵营介绍:9 Y5 o# \! q# R/ _; @0 b
+ m$ I% a2 L1 x& X8 D
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7 }6 \3 ~/ e$ T3 Q美国
英国 加拿大 德国 以色列 中国 俄罗斯 伊朗 & x& W% A4 I: K1 E  C
联合国维和部队 黑水公司 越战美军 越南
$ [9 _6 |* ~0 R' E: ?
伊拉克反美武装 塔利班 车臣 亚丁湾海盗
% f- S/ ~* S0 N) D. z$ }, o2 l# W4 \. K! u- J1 X* b
游戏载具:
2 h6 b; |$ z: m. L8 s
& [. k% D! p4 t; Dhttp://www.bf2.com.cn/data/attachment/forum/201206/08/173833gvsvx4ga74ofvgks.jpg

7 D( D( [: L6 e( e. E) ?# J坦克 装甲车 防空车 补给车 运兵车 吉普车 战斗机 战术轰炸机 武装直升机 运输直升机 侦查直升机 恐怖分子的汽车炸弹 摩托车 游戏中所有载具均又玩家控制 并且所有载具在操控感觉上都是不同的 根据不同国家装备不同种类载具装备了相应的热成像 不久前PR的一次更新完善了无人机系统; V) H& g7 N7 y7 u* @2 m
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: u3 f6 V5 u( y

# Z7 s: W- X) }# i- K- j游戏地图:
0 E, T9 m# B/ @0 I1 q8 V

( Q3 o9 f! t* N' [' t3 t% ohttp://www.bf2.com.cn/data/attachment/forum/201206/08/173840nvfn4zjv6kvm7ans.jpg.thumb.jpg

' T' l0 P2 g: E4 S4 ?游戏中包含了30张拟真地图 每张地图平均在16平方公里左右 各种道路 桥梁 建筑 应有尽有 依地图或模式的不同 武器装备也会根据各国家军队装备情况变化
; S& i# F! L9 Q: L9 j6 ]( Q! o; _2 ~( r, v7 T
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" H7 U9 R. J5 g- V- m
没有一个FPS游戏像PR这样 从其根本的游戏规则上就开始强调配合 玩家们需要像真实战场上的士兵那样 由指挥官、小dui组织起来 参与多兵种的协同作战
, e9 x2 L% o( l8 b( v6 I0 L3 a/ E5 k4 N, _) f
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* }8 k( O& f" E1 |, I% g/ e在天朝这样一个连仿真枪都不让玩的限制级国家里 作为军迷我们情何以堪 但是好在我们还有《PR》 我们照样可以玩真正男人玩的游戏6 D' p; d& R2 ^$ W0 Q4 A4 Z" w
3 c& \- G/ C, f2 k3 J7 ^3 ~
/ @" x- i8 ~* ^" N) W8 ?" @# O
《Project Reality: Battlefield 2》获得的评价和奖项:0 U. }7 Q3 ^" k+ }1 b
1 L# |% q2 V7 H
“所有拟真模组之母 ” ——GAMESPY " `8 v: d5 L7 r" p
“有史以来最真实的战争游戏之一” ——PELIT杂志
  k! F1 P2 `* z  a8 Y“Project Reality 残酷的战场”——IGN
9 k0 F. S+ ^5 e- w3 o: s- S% a0 i) a- Z/ a8 ~2 o3 N3 e2 }
. r# t7 \' m, V7 E  X# w) d; O

' v: D+ L0 `3 z7 C4 ]( s; A
8 ^. I. {7 A8 ^) z$ y
! Y  {; I4 c! ~( ], j3 J7 Q; |
国外的著名模组网站MODDB
2006年MODDB从2500个游戏的6000个名字中选出的年度最强模组中排名第二
3 a1 ~0 F0 l4 S. [, A  Q+ _3 z2007年MODDB从3000个游戏的7500个模组中选出的年度最强模组中排名第二(蝉联亚军) 1 ?& v$ I9 M/ B, Y$ u
2008年MODDB从4900个游戏的7500个模组中选出的年度最强模组中排名第一(荣获冠军)
之后未再参赛~

+ |  s0 P( @+ t! K1 V
2008 ModDB 玩家投票最佳模组[1]
$ D" @) Z% T- N% O" I
2008 ModDB 最佳多人连线模组[2]
1 k7 d* J" B' I2010 ModDB 玩家投票最期待模组[3] # [0 ~. B* C! |1 Y: s- N
  
8 M. ^$ d' Y6 c- S  Q+ ~9 H
; t2 |  o7 Q; U  B1 H  
最低需求: ! C. r+ g7 h1 S- S* s1 ^
  CPU:2.0 GHz
5 |) A* ?% |4 p* X+ s: Z  内存:1 GB
/ X0 g% P% K$ b5 p! e3 X  显卡:内存最少 128 MB
4 Q% |  P3 Q, I- D! i" y* p5 m  

+ q" q; M4 S, |4 i7 ]5 Z; ?2 v, B% n: w' T, f
建议需求:
8 N- t1 |& W. H+ {, m* I$ V; {. v  CPU:2.4 GHz ' |' T4 _" T* o
  内存:2 GB $ Q& N0 @8 T1 p% w, D* @2 T- j$ B
  显卡:内存最少 256 MB
转自SAGA论坛'

点评

a.a。PR模组的BF2  发表于 2012-6-13 12:11
发表于 2012-6-12 16:57:52 | 显示全部楼层
发表于 2012-6-12 17:27:56 | 显示全部楼层
玩过 没有军事常识的人 根本玩不透 以为他的任何职业都需要军事常识
这游戏虽然真 但是目前的显卡基本没有能运行全效果的(包括可视距离)

点评

我最高特效100%显示距离- -  详情 回复 发表于 2012-6-13 17:21
发表于 2012-6-12 18:45:57 | 显示全部楼层
顶顶
发表于 2012-6-12 20:28:58 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2012-6-13 17:21:24 | 显示全部楼层
某人丶 发表于 2012-6-12 17:27 static/image/common/back.gif
玩过 没有军事常识的人 根本玩不透 以为他的任何职业都需要军事常识
这游戏虽然真 但是目前的显卡基本没有 ...

我最高特效100%显示距离- -

点评

系部系卡了  详情 回复 发表于 2012-6-16 08:30
发表于 2012-6-16 08:30:18 | 显示全部楼层
315403548 发表于 2012-6-13 17:21 static/image/common/back.gif
我最高特效100%显示距离- -

系部系卡了

点评

一点也不卡60帧率以上  详情 回复 发表于 2012-6-16 14:23
 楼主| 发表于 2012-6-16 14:23:39 | 显示全部楼层
某人丶 发表于 2012-6-16 08:30 static/image/common/back.gif
系部系卡了

一点也不卡60帧率以上

点评

-.-不錯  详情 回复 发表于 2012-6-17 10:13
发表于 2012-6-17 10:13:54 | 显示全部楼层
315403548 发表于 2012-6-16 14:23 static/image/common/back.gif
一点也不卡60帧率以上

-.-不錯
发表于 2012-7-3 00:29:29 | 显示全部楼层
这个游戏的配置灰常高的

点评

很低了!!  详情 回复 发表于 2012-7-3 09:36
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