若说之前我们所熟知的《全面通缉》画面是GTA方式,在Games Com中所见到的画面却是像虚幻引擎打造出来的那种写实的感觉。地图也和有点像漫画的以往地图不同,重新打造除了强调写实的地图。
角色动作也是如此。在过去的GDC中公开的视频,大部分以联想到《GTA》的动作为主。但是德国游戏展版本却充满3人称动作和FPS的速度相结合的快速动作。
整体来讲,开发商努力打造真实的游戏。就像开发商的名称Real Time Worlds。
二。《全面通缉》类型是实时动作!
《全面通缉》开发小组向记者们说的话中就有把游戏开发成实时动作类型。就是接到任务后城市整体会变成战斗地图,在任何地方都有可能出现敌人。《全面通缉》的试玩以组队开始。记者们选择的阵营进入警察局就能看到阵营所属的玩家。选择要组的玩家后,角色点右键会出现菜单。菜单中具有组队邀请、对话、任务共享等按钮。《全面通缉》的队伍以4-5名玩家组成。组队完毕就可以去做任务。
三。自由度高的动作游戏
《全面通缉》中融入了很多《GTA》的概念。比如可以随便攻击路上的NPC,抢路上的车等高自由度方面和《GTA》一模一样。但这仅仅代表游戏的概念像《GTA》,并不是说游戏性也像《GTA》。《全面通缉》在游戏性上更像是Xbox游戏《除暴战警(Crackdown)》。整个游戏可以说是在《GTA》的地图上删除超级动作的《除暴战警》。从游戏画面来看可以想成是3人称视角的FPS,但战斗本身是典型的动作游戏。
四。没有职业和等级概念
《全面通缉》是款网络游戏。因此,可以设想会有等级和职业的概念。但是《全面通缉》中没有职业和等级的概念。而代替职业的是专门技能,消耗技能点数。比如,使用学习专门技能-汽车的玩家可以在游戏中使用操作更加简单,种类更多的车辆。除此之外,还可以改造车辆。
五。可以打造个性角色
最后,还可以了解到角色设置。《全面通缉》中玩家刚进入游戏,虽然只能选择男角色或女角色,但可通过丰富的角色设置打造个性角色。从头型到体型、脸等基本设置之外,玩家还可以亲手设计道具。服饰、纹身、帽子、手套、鞋等几乎所有的游戏物品。据悉,玩家打造的物品还可以通过玩家之间的交流来交易。
通过EA在全球推广的《全面通缉》将在明年年初发行。
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